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Factions / 9 Clans

Les neuf clans qui se partagent le monde de Runeclash.

Les neuf clans

Chaque clan possède runes, territoires et identité visuelle. Sur le hub, les clans starter sont purement cosmétiques (zéro puissance classée) — règle produit non négociable.

| Clan | Héros | Couleur d'esprit | |------|--------|------------------| | Polar | Ours Polaire | Endurance, froid, patience | | Feu | Ours de Feu | Impétuosité, forge, épreuves | | Eau | Ours d'Eau | Flux, adaptation, secrets | | Forêt | Ours de la Forêt | Racines, alliances, guérison | | Étoiles | Ours des Étoiles | Augures, voyages, cartographie | | Mécanique | Ours Mécanique | Ingéniosité, runes artificielles | | Fantôme | Ours Fantôme | Seuils, mémoire, ombres | | Os | Ours d'Os | Rites, héritage, confrontation | | Céleste | Ours Céleste | Serments, lumière, union |

Alliances

La quête des clans (MystBear) mêle diplomatie, épreuves et combats. Unifier les clans est la condition pour affronter l'Étoile Noire. Les « Alliance Cross-Collection » (vision partenaires NFT) s'inspireront de cette logique — cosmétique / événement, pas P2W.

En dehors du récit

Sur le hub et les classements, afficher un clan, c'est afficher une couleur d'identité, pas un bonus de score. L'Arcade (si tu y passes) suit la même règle cosmétique.

→ Wiki — Les 9 Clans · Personnages