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Runes

Runes élémentaires, suprêmes et systèmes de jeu liés.

Runes de base

Les runes élémentaires — feu, eau, terre, vent (et variantes selon titre) — structurent combats et puzzles. Elles sont le vocabulaire commun entre RUNEFUN, MystBear Ultimate et les défis cartes.

Runes suprêmes

Rares et puissantes, elles forgent les héros et marquent les tournants narratifs. En jeu, elles se traduisent souvent par des mutations, sorts ou cartes pivots — jamais par un pay-to-win ladder.

En jeu

  • RUNEFUN : alignements match-3, mutations et boss-rush.
  • MystBear Ultimate : sorts, mana et objets liés au récit.
  • WarriorBlock : cartes et progression stratégique.
  • Le Serment de Kairo (Ordi) : coûts ◆, fureurs de clan, D6 et blocage sur le tapis.
  • Arcade (optionnel) : échos légers type Rune Memory — hors priorité actuelle.

Pourquoi des runes partout ?

Pour que le joueur reconnaisse le monde d'un titre à l'autre. Même bible IP : lore, traits, armes et skins (y compris futurs NFT / TCG) doivent rester cohérents.

→ Articles wiki : Runes de base · Runes suprêmes · Jouer RUNEFUN · Jouer Ordi